عادي
أطلقتها «twofour54» لبناء منظومة مزدهرة وداعمة

«أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية».. مبادرة تحفز على الإبداع

19:30 مساء
قراءة 3 دقائق
 محمد المبارك
محمد المبارك
  • محمد المبارك: علامة تجارية استراتيجية موحدة تجمع المؤثرين في هذه الصناعة

أطلقت «twofour54» مبادرة «أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية»، من أجل توحيد العمل والجهود في الإمارة لبناء منظومة مزدهرة وداعمة لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية.
ويشارك في دعم هذه المبادرة كل من «يونيتي تكنولوجيز»، «فلاش إنترنينمنت»، رابطة المحترفين الإماراتية، جمعية الإمارات للرياضات الإلكترونية وهيئة المنطقة الإعلامية. ويتعاون جميع الأطراف لتوفير منظومة شاملة ومتكاملة لمطوّري الألعاب واللاعبين ومستهلكي المحتوى والشركات في أبوظبي. وتسهم المبادرة التي تم إطلاقها خلال فعالية أقيمت افتراضياً في 17 مارس الجاري، في صقل مهارات المواهب الإقليمية وتقديم برامج حافلة من فعاليات الألعاب الإلكترونية على مدار العام في أبوظبي.
توفر «twofour54»، بصفتها المركز الحيوي الرائد لقطاع الإعلام والترفيه في الإمارة، مساحة ضمن المنطقة الحرة للترحيب بكافة الشركات المستفيدة من تراخيص الألعاب والرياضات الإلكترونية وخدمات الواقع الافتراضي الخاصة بهيئة المنطقة الإعلامية بالإضافة إلى دعم الشركاء الجدد. وتوفر «فلاش إنترتينمنت» ورابطة المحترفين الإماراتية وجمعية الإمارات للرياضات الإلكترونية بنية تحتية مرنة، تعزز تنمية مجتمع الرياضات الإلكترونية وتطوّر صناعة الرياضات الإلكترونية في المنطقة.
وأعلنت «أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية» عن انضمام 15 شركة خاصة بالألعاب والرياضات الإلكترونية الجديدة إلى المنطقة الإبداعية - ياس التابعة لـ «twofour54» عند افتتاحها خلال الربع الأخير من 2021، بما فيها جمعية الإمارات للرياضات الإلكترونية، «بوس باني»، «كشكول جيمز»، «خسوف جيمز»، «روبوكوم في آر» وغيرها من الشركات الأخرى. وتضم المنطقة الإبداعية - ياس مركزاً للألعاب والرياضات الإلكترونية، يتم تشغيله بالتعاون مع الشركة العملاقة في صناعة الألعاب الإلكترونية «يونيتي تكنولوجيز» ليكون الوجهة الحاضنة والمقر الفعلي لصناعة الألعاب في أبوظبي، ويقدم الدعم العملي للشركات الناشئة والمهنيين الصاعدين والطموحين عبر مجموعة من برامج تنمية المواهب ودعم الأعمال.

نمو مستدام

قال محمد خليفة المبارك، رئيس مجلس إدارة «twofour54 أبوظبي»: شهدت صناعة الألعاب العالمية نمواً مطرداً خلال السنوات القليلة الماضية، وأسهمت جائحة «كورونا» كذلك في تسريع هذا التوجه إلى حدٍّ يُتوقع أن تتجاوز الإيرادات العالمية لهذه الصناعة سقف الـ 200 مليار دولار بحلول عام 2023. وتسهم «أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية» في توفير علامة تجارية استراتيجية موحدة، تجمع تحت مظلتها جميع المساهمين والمؤثرين في هذه الصناعة داخل الإمارة وتستثمر في جذب شريحة أكبر من الصناعة الإقليمية الناشئة لإرساء أسس منظومة متكاملة، تحفز على الإبداع وتدعم النمو المستدام.
وقال جيمس هارت، مدير إدارة الاستراتيجية وتطوير الأعمال في «أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية»: تسهم المبادرة من خلال استراتيجيتها القائمة على العمل المشترك وتضافر الجهود بفتح آفاق واسعة تمكن أبوظبي للاستفادة من الفرص الاقتصادية والثقافية الواعدة التي تتيحها صناعة الألعاب الإلكترونية. وتحقق المبادرة تأثيراً ملموساً وبارزاً على الأجل الطويل، بدايةً من توفير فرص عمل للمواهب المحلية، ووصولاً إلى تمكين المتخصصين بالمهارات المطلوبة من جانب شركات الألعاب للمضي قدماً نحو مزيد من النمو والازدهار. ونتطلع إلى الترحيب بمزيد من شركات الألعاب إلى مجموعتنا المتميزة والمتنوعة من الشركات الصغيرة والمتوسطة المبتكرة والشركات متعددة الجنسيات.

الذكاء الاصطناعي

بموجب الشراكة مع «يونيتي تكنولوجيز»، ستقود الشركة الرائدة في صناعة الألعاب البرنامج التطويري تدريب المدربين، وتتعاون مع العديد من المؤسسات التعليمية في جميع أنحاء الإمارات، بما فيها جامعة أبوظبي، وجامعة نيويورك أبوظبي، وكليات التقنية العليا وجامعة الشارقة. ويتمثّل هدف البرنامج في تزويد الأساتذة والمعلمين بالمهارات اللازمة، ليتمكنوا من نقل معارفهم إلى طلابهم إلى جانب صقل مهاراتهم في مجالات مثل الذكاء الاصطناعي، الواقع الافتراضي، تطوير الألعاب والترميز. وتعمل «أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية» أيضاً على دعم الطلاب من خلال ربطهم بشركاء الألعاب والرياضات الإلكترونية ليتمكنوا من اكتساب خبرات عملية ومفيدة في هذه الصناعة.
وأعلنت شركة «فلاش للترفيه» خلال حدث الإطلاق أنها ستقيم أربع بطولات للرياضات الإلكترونية في 2021. وقال جون ليكريش، الرئيس التنفيذي للشركة: نقدم للجمهور تجارب مبتكرة، فريدة ومشوقة تعزز سمعتنا القوية كأحد أبرز مزودي الفعاليات الترفيهية في المنطقة. ويسعدنا أن نكون شريكاً استراتيجياً لـ «أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية»، ونقدم أربع فعاليات رياضية إلكترونية جديدة تنضم إلى منصة المبادرة هذا العام.
 

لاستلام اشعارات وعروض من صحيفة "الخليج"