شهدت مدينة إنتشون في كوريا الجنوبية، منافسات بطولة «روبوكوب 2026»، حيث تنافست روبوتات شبيهة بالبشر في مباريات كرة قدم ذاتية التشغيل بالكامل، في عرض يعكس التطور السريع بمجالي الذكاء الاصطناعي والروبوتات.
أشخاص يشاهدون مباراة (أ.ب)
إذ على عكس الأنظمة التي تعتمد على التحكم عن بُعد، تعمل هذه الروبوتات بشكل مستقل، تتخذ قراراتها أثناء اللعب وتتحرك وتخطط استراتيجياتها ذاتياً، بينما يقتصر دور البشر على إدارة المباريات والتحكيم بين الفريقين.
تأسست بطولة «روبوكوب» عام 1997 بهدف تطوير أنظمة روبوتية قادرة على اللعب بشكل جماعي ومستقل، مع طموح طويل المدى يتمثل في بناء فريق روبوتات يستطيع التفوق على أبطال كأس العالم لكرة القدم بحلول عام 2050.
ويؤكد الباحثون أن التقدم المتسارع في تقنيات الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي يقرب هذا الهدف أكثر من أي وقت مضى، فيما يرى متابعون أن كرة القدم الروبوتية تتحول مستقبلاً إلى رياضة جماهيرية قائمة بذاتها، تجمع بين الترفيه والتجارب العلمية المتقدمة.